Embora o cérebro seja um dos órgãos mais importantes do corpo, é também um dos primeiros a começa a se deteriorar conforme você começa a envelhecer . Mas isso não significa que não há nada que você possa fazer para fique afiado . Na verdade, reduzir o declínio cognitivo não exige muito trabalho ou esforço de sua parte, é tão fácil, na verdade, que você pode começar seu treinamento agora mesmo com um pouco de diversão jogos cerebrais .
De acordo com um estudo de 2017 publicado na revista Alzheimer e demência: pesquisa translacional e intervenções clínicas simples Treinamento cerebral posso reduzir o risco de demência de uma pessoa em até 29 por cento. Então, para ajudá-lo a superar o processo de envelhecimento, reunimos alguns jogos cerebrais que vai desafiar, entreter e educar você.
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Afinal, você não pode jogar xadrez sozinho!
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Todos eles estão desligados e seus interruptores estão instalados no andar de baixo. Você pode brincar com os interruptores o quanto quiser, mas só pode visitar o sótão uma vez.
(Dica: pense em usar mais do que sua visão ao responder a este quebra-cabeças!)
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Ligue o primeiro interruptor, aguarde 30 minutos e ligue o segundo interruptor. Em seguida, suba as escadas e examine as lâmpadas. Aquele que está desligado corresponde ao terceiro interruptor, aquele que está ligado e ainda está frio corresponde ao segundo interruptor e aquele que está ligado e está quente corresponde ao primeiro interruptor. Como as lâmpadas aquecem durante o uso, tocar nas lâmpadas é uma maneira fácil (embora um pouco dolorosa) de descobrir qual luz é ligada por qual interruptor. Ver? Você é brilhante!
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Aqui está uma explicação útil: a primeira e a segunda pistas implicam que o número 6 não faz parte do número final de três dígitos. A terceira pista, então, implica que ambos 2 e 9 são parte do número - e uma vez que o número 2 na primeira pista já está 'colocado corretamente', isso significa que o número compartilhado com a segunda pista não pode ser 1 e, portanto, tem por último, como sabemos que o número 9 não é o segundo número no combo de três dígitos, podemos assumir que o número 4 é , tornando o número final 942.
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O Rei Octopus tem servos com seis, sete ou oito pernas. Os servos com sete pernas sempre mentem, enquanto os servos com seis ou oito pernas sempre falam a verdade. Um dia, quatro dos servos do rei tiveram a seguinte conversa:
'Juntos temos 28 pernas', disse o primeiro polvo.
“Juntos temos 27 pernas”, disse o segundo polvo.
“Juntos temos 26 pernas”, disse o terceiro polvo.
“Juntos temos 25 pernas”, disse o quarto polvo.
Qual polvo disse a verdade?
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Eis o porquê: já que sabemos que apenas 1 polvo está falando a verdade, então sabemos que pelo menos três deles têm sete patas. E se todos os quatro polvos estivessem deitados, então seu número total de pernas seria 28 (7 pernas x 4 polvos = 28 pernas), então podemos eliminar o primeiro polvo da corrida. Assim, o polvo honesto pode ter oito pernas (perfazendo o número total de pernas 29) ou seis pernas (perfazendo o número total de pernas 27) - e como 29 não é uma opção, então o servo que disse a verdade tem que seja o segundo polvo.
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Essas letras devem ser familiares se você pensar (ou olhar) bastante!
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Eis o motivo: a sequência completa é a primeira letra de cada palavra da frase: G uess T ele N ext T hree eu etters eu n T ele S eries!
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E não, a bola não está presa em nada, nem tem ninguém pegando a bola e jogando de volta para você.
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Este quebra-cabeças testa seu raciocínio lógico!
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É hora de colocar isso gramática do ensino fundamental para um bom uso.
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Embora essa possa ser a piada do pai dos jogos cerebrais, é realmente muito inteligente!
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Como isso é possível? Hmm…
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Tecnicamente a palavra baixo se transforma na palavra mais curta quando você adiciona duas letras a ele, então este enigma não está errado.
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Embora você só possa mover um stick, você pode movê-lo quantas vezes quiser para fazer a equação funcionar.
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A primeira solução é bastante simples e envolve mover um palito de fósforo apenas uma vez. Tudo que você precisa fazer é mover o palito de fósforo verde no meio do número 6 para torná-lo um 0 e a equação se torna precisa: 0 + 4 = 4.
Para a segunda solução, você teria que pegar o palito de fósforo amarelo do sinal de mais - tornando-o um sinal de menos - e colocá-lo acima do palito de fósforo rosa do 6 para que se torne um 8. Nesse caso, a equação final seria 8 - 4 = 4.
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Para a terceira solução, você pode pegar o bastão azul do número 6 (tornando-o 5) e movê-lo para o 4 final, fazendo a equação 5 + 4 = 9.
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Definitivamente há um em algum lugar, então olhe com cuidado!
Imagem via Playbuzz
Este enigma é gênio. Isso implica que o erro está nos números e / ou cores da sequência, então você nem percebe que o verdadeiro problema está na forma como a pergunta está formulada!
Este quebra-cabeça foi supostamente uma pergunta em um teste de admissão em uma escola primária em Hong Kong .
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O único motivo pelo qual esse problema é confuso é porque a imagem está invertida.
Para resolver esse problema, você precisa descobrir o que as três primeiras equações têm em comum.
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A fórmula usada em cada equação é 4 x = Y. Então, 4 1 = 4, 4 dois = 16, 4 3 = 64 e 4 4 = 256.
Esta questão envolve um pouco de matemática e muito pensamento fora da caixa - er, triângulo.
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Todos os números dentro dos triângulos são o produto da subtração do número inferior esquerdo do número superior e, em seguida, da multiplicação desse número pelo número inferior direito. Por exemplo, no primeiro triângulo, 6 - 2 = 4 e 4 x 2 = 8. Portanto, no último triângulo, 6 - 5 = 1 e 1 x 3 = 3.
Este amontoado de letras tem o objetivo de representar um frase que você provavelmente usa o tempo todo.
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Pegue? A palavra todo está literalmente dentro da palavra todo ! Muito inteligente, hein?
Se você olhar com atenção, o padrão dentro deste quebra-cabeça está escondido à vista de todos.
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Cada relógio está 42 minutos à frente do relógio à sua esquerda. Então, 42 minutos após 4:37 seriam 5:19. Ainda querendo mais jogos cerebrais? Continue a diversão com estes 50 enigmas incríveis que só os gênios podem resolver .
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